VIDÉO. C’est quoi ces « safe zone » dans les jeux vidéo pour lutter contre le cyberharcèlement ?
« Il y a 20 à 30 ans, le danger pour nos enfants se trouvait à l’extérieur de la maison » estime Eric Martin, directeur Orange grand Ouest. « Aujourd’hui c’est dans leur chambre à travers les écrans qu’ils utilisent dont les jeux vidéos et les réseaux sociaux. »D’où l’idée de l’opérateur historique de proposer, dans les jeux vidéo, des…